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Croiseur - du debut du tour & modules...

 
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Ubi
Esclave


Inscrit le: 14 Jan 2007
Messages: 24

 MessagePosté le: Dim 28 Jan 2007, 17:13    Sujet du message: Croiseur - du debut du tour & modules... Répondre en citant Back to top

Bonjour,

ptit question concernant le croiseur que l'on possède au début du tour, qui possède un module de Complexe industrio-spatial.

Je n'ai pas de téléporteur dessus, ce qui en soit, peut ne pas être bizarre.

Mais je voulais construire un module télétransporteur, et je m'aperçois que j'ai le message "Vous pouvez ordonner des destructions pour récupérer des ressources.
Vous pouvez aussi réparer vos modules.
ATTENTION : une frégate ne peut pas construire de module.
Elle ne peut pas non plus déployer un module condensé (option en technologie).
".
Donc ma question est que un croiseur est-t'il vraiement considéré comme un frégate et donc pas de possibilité d'avoir un télétransporteur dessus ???

Merci d'avance pour la réponse.
 
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Tetsuda Owen
Administratueur.


Inscrit le: 29 Déc 2006
Messages: 1598

 MessagePosté le: Dim 28 Jan 2007, 17:42    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Oui.

C'est un abus de langage; en fait à part le commodore aucun vaisseau ne peut être personnalisable, et tout ce que tu détruit est irremplaçable par autre chose.

Donc ton complexe n'a pas de téléporteur.

Par contre tu pourras toujours faire un dock sur ton commodore pour récupérer les ressources du croiseur complexe-ce que je te déconseille fortement!-
_________________
 
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Max
Créateur du jeu


Inscrit le: 23 Jan 2003
Messages: 4463

 MessagePosté le: Dim 28 Jan 2007, 18:54    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Effectivement, au départ il n'existait que les commodores et les frégates.
Ces dernières n'étaient pas modulables, à l'inverse des commodores.

Je n'ai pas changé le message lors de l'apparition des navettes et des croiseurs.

Seuls les commodores peuvent changer leur agencement.

Les vaisseaux secondaires (navette, frégate, croiseur) ont une configuration au départ. S'ils perdent des modules, on pourra remplacer les modules, mais à l'identique.
_________________
AUCUN HRP sur les forums RP merci
 
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Max
Créateur du jeu


Inscrit le: 23 Jan 2003
Messages: 4463

 MessagePosté le: Dim 28 Jan 2007, 19:12    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Le message a été actualisé et complété.
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AUCUN HRP sur les forums RP merci
 
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Autan Dominion
Animal de compagnie


Inscrit le: 10 Jan 2007
Messages: 17

 MessagePosté le: Lun 29 Jan 2007, 10:21    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Citation:
Par contre tu pourras toujours faire un dock sur ton commodore pour récupérer les ressources du croiseur complexe-ce que je te déconseille fortement!-


Conseil à surtout ne pas suivre.
 
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Lord Vako
Seigneur Piplette


Inscrit le: 10 Jan 2007
Messages: 157

 MessagePosté le: Lun 29 Jan 2007, 12:40    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Autan Dominion a écrit:
Citation:
Par contre tu pourras toujours faire un dock sur ton commodore pour récupérer les ressources du croiseur complexe-ce que je te déconseille fortement!-


Conseil à surtout ne pas suivre.


Et pourquoi donc ? Si on a besoin de ressources c'est une idée comme une autre...
_________________
GLOIRE A LA MEMOIRE DU SANG

Lord Vako
 
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KiwiToast
Le Grand Kiwi


Inscrit le: 29 Déc 2006
Messages: 404

 MessagePosté le: Lun 29 Jan 2007, 13:02    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Merci d'ouvrir un nouveau sujet si vous voulez changer de discution.

Et n'oubliez pas de lire ce que les autres écrivent avant de répondre.
 
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