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Réparations.

 
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Alricaus
Peine Capitale


Inscrit le: 30 Mai 2007
Messages: 278

 MessagePosté le: Lun 01 Sep 2008, 23:49    Sujet du message: Réparations. Répondre en citant Back to top

16837 - Complexe 139307 / 150000 93 % 42772 Acier # 42772 Pulsar # 1069 Pyroven # Annuler 0 pts# 0 Acier # 0 Pulsar # 0 Pyroven
16838 - Ossature 24625 / 25000 99 % 900 Acier # 450 Pulsar # Annuler 0 pts# 0 Acier # 0 Pulsar
16839 - Ossature 24250 / 25000 97 % 1800 Acier # 900 Pulsar # Annuler 0 pts# 0 Acier # 0 Pulsar
16777 - Soute 9189 / 10000 92 % 608 Acier # 608 Pulsar # Annuler 0 pts# 0 Acier # 0 Pulsar
16778 - Soute 9506 / 10000 95 % 371 Acier # 371 Pulsar # Annuler 0 pts# 0 Acier # 0 Pulsar

Vsx1376

C'est pas la première fois que ça me fait ça, je ne peux pas réparer du coup...(et ces copiers collers ne sont que des exemples, ça me le fait pour tous.)

n° 488
 
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Kushulain
Empereur Redondant


Inscrit le: 02 Aoû 2007
Messages: 849

 MessagePosté le: Mar 02 Sep 2008, 00:11    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

As-tu tapé le nombre de points que tu veux réparer ? XD
 
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Alricaus
Peine Capitale


Inscrit le: 30 Mai 2007
Messages: 278

 MessagePosté le: Mar 02 Sep 2008, 00:17    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Ah bon!?

Bah pourtant bizarrement sur d'autres flottes j'ai pas eu besoin de le faire... et puis sur le complexe en question il a bien voulu réparé une partie sans que je lui indique le nombre de point.

Bon enfin. Merci de la précision (Honte sur moi:p) (et puis j'ai plus les ressources du coup).
 
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Max
Créateur du jeu


Inscrit le: 23 Jan 2003
Messages: 4463

 MessagePosté le: Ven 05 Sep 2008, 17:25    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Normalement vous ne devriez pas avoir à saisir le nombre de pts (cette version des réparations est en phase de développement).
Je vais faire le nécessaire.
_________________
AUCUN HRP sur les forums RP merci
 
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