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Thor
Affranchi


Inscrit le: 10 Jan 2007
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 MessagePosté le: Mar 17 Avr 2007, 09:41    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Mais c'est marqué 60 points maximum par TL...

J'en suis loin !!!
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Bongo Mungo
Larbin


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 MessagePosté le: Mar 17 Avr 2007, 10:23    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Ma mémoire confirme ce que dit Tetsuda:

Meme avec 10 technolabs et 1M d'investissement, la limite se situe au alentours de 120 points par cycle.

D'ailleurs c'est un peu dommage car avoir 3 ou 4 technolabs pour le bonus ne sert plus a rien vu que 6 000 slots pour 20 points en plus (environ) ca fait super cher quand meme...
 
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Thor
Affranchi


Inscrit le: 10 Jan 2007
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 MessagePosté le: Mar 17 Avr 2007, 10:43    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Mais max, dans sa réforme à limité à 3 technolabs... Et 1 TL permet d'avoir au maximum 60 points de recherche donc c'est limité à 180 et non 120...
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Tetsuda Owen
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 MessagePosté le: Mar 17 Avr 2007, 11:13    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Si, le troisième technolab te permet d'avoir les 130 points pour moins cher qu'avec 2 technolabs xD.
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Max
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 MessagePosté le: Mer 18 Avr 2007, 21:11    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Je n'ai pas donné de limite précise (comme d'habitude, pour vous laissez chercher un peu).

Il n'y a pas de bug.

Par contre je reconnais que le bonus de spécialisation (avoir plusieurs labos) n'est plus du tout intéressant. Il permet juste d'avoir le même nombre de points, mais pour un peu moins cher. Vu les sommes, ce n'est pas intéressant.

J'avais donc prévu une autre forme de spécialisation pour les chercheurs, mais je n'ai pas eu le temps de la mettre en place.
Ca va venir.

Par contre je persiste à dire que cela favorise les chercheurs réguliers.
Vu qu'il y a un plafond par tour, cela avantage ceux qui font de la recherche tous les tours.
Prenez le joueur A, qui produit chaque tour 100 points. Au bout de 20 tours il a 1000 points.
Le joueur B passe les 10 premiers tours sans labo, à produire des soldats avec des casernes pour envahir des planètes. Au 11ème tour il décide de rattraper son retard et se lance dans la recherche. Avec la limitation, il ne peut pas complétement rattraper A, et au bout de 20 tours il n'a que 1000 points.
Avec l'ancien système, il suffisait à B de construire 10 labos et de mettre tout l'argent de son impôt dans la recherche pour rattraper B, qui était alors dégoûté.

J'espère avoir été plus clair et convaincant.
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Thor
Affranchi


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 MessagePosté le: Jeu 19 Avr 2007, 08:29    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Max a écrit:
Par contre je reconnais que le bonus de spécialisation (avoir plusieurs labos) n'est plus du tout intéressant. Il permet juste d'avoir le même nombre de points, mais pour un peu moins cher. Vu les sommes, ce n'est pas intéressant.



[humour]Alors pourquoi c'est encore marqué ??? Max au buchet, max au buchet... Bruler le sorcier, bruler le sorcier[/humour]
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Hetain
Petit nouveau


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 MessagePosté le: Lun 30 Avr 2007, 12:32    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Max a écrit:
Prenez le joueur A, qui produit chaque tour 100 points. Au bout de 20 tours il a 1000 points.


o_O Max ça va? ^^(ouije sais j'ai mis 12 jours à le remarquer!)
 
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Max
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 MessagePosté le: Mar 01 Mai 2007, 09:53    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Ehe, ça va mieux maintenant.
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