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Empirium NOVA Forum officiel de EmpiriuM - Nova
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Lechat Contremaître

Inscrit le: 09 Jan 2007 Messages: 98
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Posté le: Jeu 06 Mai 2010, 09:33 Sujet du message: |
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Le fait que tous les ordres d'exploitation aient été annulés est certainement lié à la gestion nexus : en toute logique, nous aurions de toute façon refait tous nos ordres, en envoi direct, non vers le commodore, mais vers le réseau nexus.
Sauf que le lissage nexus n'était pas actif en début de cycle.
Donc, avant de tout envoyer sur les nexus : Max, est ce que le lissage sera effectif au prochain traitement? |
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Wrix Esclave

Inscrit le: 10 Jan 2007 Messages: 25
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Posté le: Sam 08 Mai 2010, 14:19 Sujet du message: |
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Salut !
Lorsque nous choisissons "Ordres automatiques" pour les mods commerciaux dans la vue globale des flottes, le lien "Si vous souhaitez optimiser, vous devez passer les ordres manuellement" que nous avons ensuite nous emmène sur la gestion des mods miniers au lieu de la gestion des mods commerciaux ...
Et comme précisé plus haut, nous ne pouvons faire aucune amélioration de modules ce cycle même si nous avions les modules assembleurs dispo le cycle précédent.
Merci beaucoup !
ID seigneur : 131 |
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Max Créateur du jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 4463
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Posté le: Sam 08 Mai 2010, 16:15 Sujet du message: |
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| El Cascador a écrit: | Bonjour à tous !
Génial ! Enfin la MAJ est faite pour nous apporter qu'encore plus de bonheur !
2 choses toutefois :
- Max, les frégates d'invasions vont-elles être modifiés comme sur Prima ?
- Je trouve la vitesse de connexion sur l'ensemble de Empirium anormalement élevé depuis ce matin...C'est sans doute du à la MAJ ?!
Bravo en tout cas Max |
Oui les frégates d'invasion vont être reconfigurées.
Les lenteurs sont dues à un souci sur le serveur, pas à la mise à jour.
Le lissage nexus ne s'est pas fait, mais il sera bien effectué ce tour.
Pour les ordres de mission, je n'ai pas eu le temps d'investiguer mais je pense que les ordres devraient être reconduits cette fois.
Les améliorations de modules seront également disponibles au prochain tour.
Et pour le lien vers les mods commerciaux, je m'en charge ! _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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Naheulbeuk Nainfligeur de Justice

Inscrit le: 03 Mai 2007 Messages: 2293 Localisation: Au siège de Space channel© et à la Taverne !  |
Posté le: Dim 09 Mai 2010, 11:14 Sujet du message: |
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Ca faisait longtemps que j'avais pas vu autant maxou s'occuper de nous comme ça... On devrait faire des mises à jour plus souvent ! _________________ Rédacteur en chef sur Space channel©.
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Dacove Jeune Impétueux

Inscrit le: 03 Mai 2007 Messages: 111
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Posté le: Dim 09 Mai 2010, 19:11 Sujet du message: |
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Pas d'avatar dans les fiches de présentation.
J'en ai essayé plusieurs mais j'ai toujours le même résultat : un fond noir avec le gif par dessus. _________________
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Max Créateur du jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 4463
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Posté le: Dim 09 Mai 2010, 20:16 Sujet du message: |
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| Wrix a écrit: |
Lorsque nous choisissons "Ordres automatiques" pour les mods commerciaux dans la vue globale des flottes, le lien "Si vous souhaitez optimiser, vous devez passer les ordres manuellement" que nous avons ensuite nous emmène sur la gestion des mods miniers au lieu de la gestion des mods commerciaux ...
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C'est réglé ! Et sur Prima aucun ne l'avait vu, alors que ça tourne depuis novembre !
Je n'intervenais pas sur Nova, mais je surveillais du coin de l'oeil. Mais avec une version stabilisée comme vous aviez, il n'y avait pas besoin d'intervention de ma part :P
Pour les avatars, je vais regarder. J'avais eu le souci sur Prima, et la solution tient de la bidouille (du genre placer une ligne de code avant une autre ; les 2 lignes sont justes mais le résultat est différent selon l'ordre dans lequel elles sont). _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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ECT 2279a1 CC Régent Babillard
Inscrit le: 10 Jan 2007 Messages: 494 Localisation: ECT 2279a1 CC : TechnoCentre - Fédération Cryohumaine : Ishtar VI  |
Posté le: Lun 10 Mai 2010, 00:59 Sujet du message: |
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| ECT 2279a1 CC a écrit: | | Autre chose : les ressources pour payer les troupes, les bâtiments, les améliorations, les constructions, etc. sont prises d'abord dans les Nexus et ensuite dans les stocks du vaisseau. Ce n'était pas l'inverse qui devait se produire ? |
Je rappelle, parce que c'est extrêmement ennuyant comme bug ... _________________ "En matière de meubles, possession vaut titre." (Article 2279, alinéa 1, Code Civil français) |
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Max Créateur du jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 4463
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Posté le: Mar 11 Mai 2010, 21:18 Sujet du message: |
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Si.
Je vais regarder à nouveau.
Tu as un exemple d'action (production de soldats, de modules ...) ou tu as vu ça sur toutes les actions ? Et tu as vu ça sur un vsu autre que le commodore ?
Je viens de vérifier le fichier : si le vsu possède en soutes une partie du stock nécessaire, on est bien sensé prendre les ressources en soutes.
Si tu arrives à reproduire le phénomène (créer un ordre qui consomme des stocks sur le stock global alors qu'il en reste en soutes), merci de me donner les infos précises ici. _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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Max Créateur du jeu

Inscrit le: 23 Jan 2003 Messages: 4463
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Posté le: Jeu 13 Mai 2010, 19:59 Sujet du message: |
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| Lechat a écrit: | | - les radars nexus fonctionnent pour les flottes, mais pas pour les planètes. |
J'ai testé sur quelques comptes, ça fonctionne. Merci de donner le numéro de la planète pour laquelle ça ne fonctionne pas.
| Citation: | | Ah oui, je n'ai pas vu les navettes d'invasion dans mes complexes, mais ça, c'est peut être voulu? |
Elles sont désormais disponibles. C'était un oubli.
Il reste à modifier les frégates d'invasion.
Et je pense que cette fois il n'y a plus d'erreur suite à la mise à jour.
Pour les prochains bugs, je vous demande d'ouvrir un sujet distinct.
Merci. _________________ AUCUN HRP sur les forums RP merci
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Lechat Contremaître

Inscrit le: 09 Jan 2007 Messages: 98
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Posté le: Jeu 13 Mai 2010, 21:41 Sujet du message: |
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A priori, c'est tout bon.
Merci encore, Max! |
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