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FAQ: questions souvent posées
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Tetsuda Owen
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 MessagePosté le: Ven 23 Mai 2008, 21:43    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Les points de recherche obtenus sont-ils proportionnels au nombre de pulsars investis ?

Oui, avec une limite de points par technolab. Au-delà de 3 technolabs, il ne sert à rien d’investir plus.
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Tetsuda Owen
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 MessagePosté le: Ven 23 Mai 2008, 21:43    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Pourquoi mes points de recherche ont-disparu ?

Chaque tour, si les points de recherche ne sont pas répartis dans les différents secteurs, ils diminuent.
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Tetsuda Owen
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 MessagePosté le: Ven 23 Mai 2008, 21:44    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Pourquoi j’ai obtenu une recherche en investissant 50 points et mon ami 30 quelques tours plus tard ?

Plus il y a de joueurs qui ont une recherche, moins elle coûte cher.
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Tetsuda Owen
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 MessagePosté le: Ven 23 Mai 2008, 21:44    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

A combien de distance un téléporteur et un dock envoient-ils les ressources ?

50 Dus pour le téléporteur, 80 Dus pour le dock
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Tetsuda Owen
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 MessagePosté le: Ven 23 Mai 2008, 21:44    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Quel est le nombre de slots maximum du commodore ?

Un commodore pourra avoir jusqu’à 50000 slots (libres). Ce nombre est immuable. Au début de la partie, certains slots ne sont pas disponibles car réservés pour certains cadeaux ;)
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Tetsuda Owen
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 MessagePosté le: Ven 23 Mai 2008, 21:44    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Comment parler aux modérateurs ?

Soit en posant la question dans la FAQ, soit par message privé.
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Tetsuda Owen
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 MessagePosté le: Ven 23 Mai 2008, 21:45    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Qu’est ce qui compte pour les pulsars et l’acier ?

-Les troupes stockées n'influent pas du tout les revenus d'une mission.
-Comme écrit pour les modules commerciaux, c'est la population qui rentre en ligne de compte.
-Pour l'acier c'est plus difficile: il existe peut-être une technologie qui permet d'évaluer les revenus potentiels d'une planète. Mais la population n'influe absolument pas, ni les troupes. Donc il te reste une méthode: envoyer les modules un peu partout, consulter tes rapports et regarder la planète qui t'a rapporté le plus.
En sachant que acier ou pulsars, les revenus sont en plus influencés par un facteur d'aléas.
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Tetsuda Owen
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 MessagePosté le: Ven 23 Mai 2008, 21:45    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Combien de tours attendre avant de pouvoir acheter un portail d’alliance ?

5 tours, pour éviter de voir créés des « alliances-portails »
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Tetsuda Owen
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 MessagePosté le: Ven 23 Mai 2008, 21:45    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Un bâtiment a explosé sur ma planète ?

Le fait de ne pas avoir assez de point de gestions peut sérieusement perturber votre empire…Et parfois sans que rien ne semble le causer, vos bâtiments sont endommagés.
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Tetsuda Owen
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 MessagePosté le: Ven 23 Mai 2008, 21:45    Sujet du message: Répondre en citant Back to top

Comment fait-on pour portailler un vaisseau ?

Si le joueur A veut des portails, il doit rechercher la technologie.
Ensuite il doit construire le bâtiment portail sur une planète.
Après il doit programmer un saut en entrant les coordonnées d’un vaisseau.
Enfin le vaisseau doit valider le saut proposé en allant dans QG/ordres spéciaux.
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